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《游戏》 9月4日更新公告

《斗Ⅲ》运营组发表于:2015-09-03 15:07:42

    亲爱的玩家:
    又到了新版本更新时间了,那么这次还有什么好玩的内容与修改呢,快来看看吧。如果你也有一些奇妙的想法,那就赶快告诉我们哦。

    《游戏》将于2015年9月4(周五)08:00-10:00对服务器进行停机更新维护。根据更新维护工作的进度,停机更新维护结束时间有可能提前或者延后,请各位玩家相互转告。为此给您带来的不便,我们深表歉意。

     

    更新时间:9月4日08:00-10:00
    更新范围:全服

     

    游戏新增:
    1. 新增资源找回,当天没完成的日常副本、日常任务、没购买的每日特惠都可在当周进行找回。
    ■人物等级达到80级开放资源找回功能
    ■可找回内容:日常副本通关奖励、经验任务奖励、押送任务奖励、封魔岭产出、古域台产出、个人BOSS通关奖励、组队BOSS通关奖励、每日特惠商品
    ■可使用不同费用找回:1、金币找回10% 2、元宝1倍找回 3、元宝3倍找回
    2.新增【洪尊】境界世界BOSS、九幽海域
    ■【洪尊】世界BOSS掉落洪尊常规装备、宇尊武器衣服
    ■【洪尊】九幽海域掉落粉色功勋装备
    3.新增附魔属性【韧性】、【活力】、【专注】
    ■血脉增加附魔属性:韧性,附魔等级越高可抵消狂暴造成伤害,等级上限受血脉阶位限制
    ■灵魂增加附魔属性:专注,附魔等级越高可抵消破甲造成伤害,等级上限受灵魂阶位限制
    ■星座增加附魔属性:活力,附魔等级越高可抵消致命造成伤害,等级上限受星座阶位限制
    ■韧性值、活力值、专注值可通过熔炼装备随机获得,或使用血脉丹、灵魂丹、星魂丹获得对应附魔值。
    4.调整附魔伤害计算方式
    ■增加会心一击,计算方式:(狂暴+破甲+致命)-(韧性+专注+活力)=触发概率区间值。差值越大触发概率越大
    ■狂暴:每次攻击有一定几率触发会心一击造成多倍伤害,几率和倍数与双方狂暴值和韧性值之差有关
    ■致命:每次攻击有一定几率触发会心一击减少目标百分比血量,几率和倍数与双方致命值和活力值之差有关
    ■破甲:每次攻击有一定几率触发会心一击忽略目标防御,几率和倍数与双方破甲值和专注值之差有关
    ■韧性:被攻击时,能降低触发会心一击多倍伤害效果的概率,降低几率和倍数与双方狂暴值和韧性值之差有关
    ■专注:被攻击时,能降低触发会心一击忽略目标防御效果的概率,降低几率和倍数与双方破甲值和专注值之差有关
    ■活力:被攻击时,能降低触发会心一击减少目标百分比血量效果的概率,降低几率和倍数与双方致命值和活力值之差有关
    5.优化称号界面
    ■可通过主界面图标【战力】-【称号】,打开称号界面
    ■称号细分为需要孔位佩戴的普通称号和活动称号两类
    ■增加已佩戴称号总属性和总战斗力显示
    ■增加称号总览,可以查看游戏内当前开放的所有称号
    6.优化神石界面
    ■可通过主界面图标【战力】-【神石】,打开神石界面
    ■可快速购买各种神石碎片进行升级
    ■可查看每个等级神石碎片属性
    7.神石产出调整
    ■封魔岭通关增加星辉石碎片产出,可多倍领取
    ■古域台增加翡翠石碎片产出,可多倍领取
    ■关闭神石副本
    8.调整跨服和斗破名人堂可使用神器和异火技能
    9.调整族纹洗练上限,对应圆满属性伤害加深改成伤害减免
    10.调整攻城战皇城守护血量和被攻击时只能造成固定伤害,让攻城战更有可玩性
    11.优化跨服1V1打完后回满血

     


    Bug修复:
    1.修复比武大会称号无法佩戴或正常回收的bug
    2.修复斗技升级需求境界显示不正确的bug
    3.修复使用神器时没有特效的bug
    4.修复战士挂机被挡不会自动寻路的bug
    5.修复匆匆那年(红)时装颜色不一致的bug
    6.修复道士220级后,升级血量减少的bug